Videojuegos
Lanzan el primer videojuego con inteligencia artificial que ayudará a los médicos a detectar enfermedades como el Alzheimer
La tecnológica presenta, junto a la Universidad de Vigo, 'The Mind Guardian', un videojuego que no sustituye al diagnóstico clínico, pero que ayudará a la detección precoz de esta enfermedad con un 97 por ciento de precisión.

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Es un avance importante. Tiene tecnología española y está a punto de cambiar la vida de muchas personas. Se trata de 'The Mind Guardian', un videojuego que acaba de llegar a nuestro país y que es capaz de detectar signos de deterioro cognitivo, ayudando así en la detección precoz de las enfermedades neurodegenerativas, como el Alzheimer. El proyecto nace de la colaboración de Samsung, la Universidad de Vigo y el Instituto de Investigación Sanitaria Galicia Sur.
Los investigadores han estado más de diez años trabajando en este proyecto que hoy ya ha visto la luz. El videojuego no pretende sustituir al diagnóstico clínico, pero será de gran ayuda para detectar estas enfermedades de manera precoz. Y es muy eficaz: tiene un 97 por ciento de precisión. Lo que se pretende es evitar el "síndrome de la bata blanca", asegura Alfonso Fernández, director de Marketing de la compañía. "Hay miedo a realizar esta prueba en un entorno sanitario", y con este videojuego, "vamos a realizar la prueba en tu hogar, en un entorno seguro".
Un videojuego universal, gratuito y fácil de usar
"The Mind Guardian, que se enmarca dentro del proyecto 'Tecnología con Propósito', ya está disponible para que los usuarios empiecen a usarlo. La idea es que este juego sea universal, gratuito, y fácil de usar. Además, solo se necesita una tableta con sistema operativo Android para poder empezar a jugar "para que cualquier familia pueda usarlo", insiste Fernández, que ve vital el papel de la inteligencia artificial en este proyecto: "sirve para mejorar la vida de millones de personas, que de manera directa o indirecta, sufren este tipo de enfermedades".
45 minutos y un 97 por ciento de precisión
El videojuego anunciado emplea como base los test convencionales que se utilizan en la práctica socio-sanitaria. La prueba, por cierto, dura 45 minutos. "Vamos a reflejar lo que hacemos en la práctica clínica, pero llevándolo a un videojuego. Para que sea más sencillo y más familiar, sobre todo para las personas mayores", explica Luis Anido, catedrático de Ingeniería Telemática de la Universidad de Vigo e investigador especializado en tecnología aplicada a la salud e inteligencia artificial en atlanTTic. Para poder desarrollar este videojuego, han tenido que entrenar a millones de algoritmos con una cantidad de datos muy elevada. "Aprenden y son capaces de detectar cuáles son los parámetros. Y gracias a ellos, podemos identificar si esa persona podría estar sufriendo deterioro cognitivo o no".
A la hora de jugar, el usuario se encontrará con tres fases o "misiones": una mide la memoria episódica, otro que mide la memoria experimental y otra que mide la memoria semántica, nos cuenta el director de marketing de Samsung. "Son tres tipos de memoria que, puestas de forma conjunta en este juego, puede indicar que existe un deterioro cognitivo.
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